Novità importanti che riguardano il nuovo PES 2012 sono state svelate da Konami con tanto di rilascio di due video che troverete in fondo.
Konami ha alzato il velo sul nuovo sistema Teammate Control che permetterà ai videogiocatori di avere un controllo delle azioni sul campo come mai prima con tanto di completo controllo di un giocatore secondario anche mentre quello principale è in possesso palla. Il nuovo sistema può essere utilizzato sia in modalità Assistita che Manuale e sarà attivabile tramite l’ uso della levetta analogica destra. La modalità Assistita permettere di attivare un secondo giocatore tramite il tasto R3 mentre quella Manuale permette all’ utente una completa libertà di controllo del secondo giocatore anche senza aspettare che il passaggio sia completato.
L’ altra novità, di cui abbiamo parlato già nelle scorse settimane, è il nuovo “Active AI“ il motore per la gestione dell’ Intelligenza Artificiale che influirà direttamente sul sistema di gioco e in particolare elimineranno quei fastidiosi spostamenti verso l’ esterno dei giocatori durante la corsa in linea retta.
Ecco i video rilasciati da Konami:
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Konami pubblica oggi due filmati per il nuovo sistema Teammate Control - che offre all'utente il completo controllo di un giocatore secondario mentre quello principale ha il possesso di palla.
Il sistema Teammate Control fornisce ai giocatori di PES 2012 una totale libertà d'azione in tutte le aree. Il sistema Teammate Control può essere utilizzato in due modalità, Assistita e Manuale e si attiva con l'uso della levetta analogica destra, premendola nella direzione del giocatore che si vuole controllare.
La modalità Assistita offre all'utente la possibilità di attivare un secondo giocatore premendo il tasto R3, permettendo all'utente inserimenti in corsa più efficaci con un livello di controllo superiore. La modalità Manuale offre un livello di controllo maggiore: qui l'utente ha una completa libertà di controllo e movimento del secondo giocatore al quale può decidere di far fare scatti veloci, inserimenti e scartare gli avversari prima di chiamare il passaggio dal portatore di palla. L'utente può poi ridare il controllo del giocatore alla CPU rilasciando il tasto R3, e può inoltre utilizzare il tasto per modificare qualsiasi spostamento che l'Active AI (Intelligenza Artificiale Attiva) sta facendo compiere al giocatore. In entrambi casi, i giocatori possono fare qualsiasi azione senza aspettare che il passaggio sia completato
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